REGIONAL DIFFERENCES |
Actua Soccer: club edition <-> VR Soccer/Actua Soccer
T-12305H-50 [Actua Soccer: club edition] STJGR0609 [Actua Soccer: club edition] T-12517H [VR Soccer] T-18706G [Actua Soccer] |
Beste Version: Geschmackssache | Unterschiede: Mannschaften Lizenz |
In den PAL/SECAM-Gefilden (Europa/Australien) kam dieses Spiel als "club edition" mit den englischen Premier League Vereinen inkl. passender Lizenz (also den Originalnamen) daher, während in den USA und Japan nur Nationalmannschaften mit Fantasie-Spielernamen ausgewählt werden können.
Actua Soccer: club edition [PAL/SECAM] | VR Soccer / Actua Soccer [NTSC-US / NTSC-JP] |
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Athlete Kings <-> Decathlete
MK81115-50 [Athlete Kings] FATH00SSC [Athlete Kings] STJSE0293 [Athlete Kings] 81115 [Decathlete] GS-9096 [Decathlete] GS-7110 [Decathlete for SEGAnet] GS-9150 [Decathlete Satakore] 193406 [Decathlete] |
Beste Version: GS-7110 (Decathlete for SEGAnet) [NTSC-JP]
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Unterschiede: auswählbare Charaktere Hidden Character Online-Modus |
Im Gegensatz zur PAL/SECAM und NTSC-JP Version des spaßigen Zehnkampf-Spiels hat die US-Version (und damit auch die brasilianische Version) nur 7 anstatt 8 Charaktere zur Auswahl (Jef Jansens aus Großbritannien wurde aus unbekannten Gründen einfach wegrationalisiert).
Die japanischen Versionen haben zudem im Vergleich zu den westlichen Versionen einen weiteren, versteckten Athleten aus dem Decathlon-Manga namens Mankichi Kazami an Bord, der freigeschaltet wird und den japanischen Athleten Joe Kudou ersetzt, wenn man den Decathlon-Modus mit mindestens 8.500 Punkten abschließt, den Highscore speichert und danach im Hauptmenü den X-Button gedrückt hält und dann einen Modus auswählt.
Schließlich bietet die "for SEGAnet"-Version des japanischen Decathlon auch noch einen per SEGAnet spielbaren Online-Modus (im Gegensatz zum amerikanischen Netlink-Onlinemodus heutzutage bisher leider nicht mehr spielbar), daher bietet diese Version einfach am meisten für Athlete Kings/Decathlon Fans.
Athlete Kings [PAL/SECAM] / Decathlete [NTSC-JP] | Decathlete [NTSC-US / PAL-M Brazil] |
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Chaos Control (Remix)
T-7002G [Chaos Control] T-15102H-50 [Chaos Control] STJIM0405 [Chaos Control] T-7006G [Chaos Control Remix] |
Beste Versionen: T-15102H-50 (Chaos Control) [PAL/SECAM] T-7006G (Chaos Control Remix) [NTSC-JP]
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Unterschiede: Lightgun-Support 2-Spieler-Modus |
Als 1995 in Japan die Saturn-Umsetzung des CD-i Railshooters Chaos Control heraus kam, fehlte den Fans vor allem der Lightgun-Support, der selbst auf dem CD-i gegeben war (auf dem Saturn war in dieser Version nur die Maus als Alternative zum Joypad möglich).
Mit Erscheinen der PAL/SECAM-Version wurde die Lightgun-Unterstützung implementiert sowie ein 2-Spieler-Modus hinzugefügt (und ein paar grafische Elemente verändert), allerdings fehlte nun eine ganze Area mit 4 Teilabschnitten des Original-Games, welche auch mit der japanischen Remix-Version nicht mehr Einzug hielten.
Dennoch ist die neuere Version alleine durch den Lightgun-Support als Präferenz zu sehen.
Chaos Control [PAL/SECAM] / Chaos Control Remix [NTSC-JP] <-> Chaos Control [NTSC-JP] Vergleich |
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Clockwork Knight Series
MK81007-50 [CK1] FCLO02SSC [CK1] 81007 [CK1] GS-9004 [CK1] ? [CK1] MK81021-50 [CK2] FCLO03SSC [CK2] SJ81021 [CK2] 81036 [CK2] GS-9029 [CK2] 191086 [CK2] GS-9074 [CK1+CK2] |
Beste Version: GS-9074 (Clockwork Knight: Pepperouchau no Fukubukuro) [NTSC-JP]
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Unterschiede: bessere Videos Extras |
Tolle Compilation beider Clockwork Knight Games inkl. Extras wie Movie Mode (Intros, Zwischensequenzen, MakingOf, ...), Boss Mode (alle Endgegner nacheinander), Mini Games sowie aktualisierter Technik (Videos als TrueMotion anstatt Cinepak).
Clockwork Knight: Pepperouchau no Fukubukuro [NTSC-JP] |
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Creature Shock (Special Edition)
T-1304H [Creature Shock: Special Edition] T-1303G [Creature Shock] |
Beste Version: T-1304H (Creature Shock: Special Edition) [NTSC-US]
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Unterschiede: 2 zusätzliche Railshooter-Level |
In der US Special Edition des langsamen und teils öde wirkenden Shooters gibt es im Gegensatz zur japanischen Fassung zur Auflockerung des monotonen Gameplays zwei zusätzliche Railshooter-Level.
Creature Shock: Special Edition [NTSC-US] Railshooter-Levels |
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Daytona USA: Championship Circuit Edition <-> Daytona USA: Circuit Edition
MK81213-50 [CCE] FDAY02SSC [CCE] STJSE0389 [CCE] 81213 [CCE] 81218 [CCE Netlink Mail Order] GS-9100 [CE] 193596 [CCE] GS-9614J [CCE] |
Beste Version: GS-9100 (Daytona USA: Circuit Edition) [NTSC-JP]
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Unterschiede: grafische Verbesserungen Daytime-Auswahl Link-Modus (alle JP) Online-Modus (nur USA noch spielbar) |
Zum Weihnachtsgeschäft 1996 in Europa und den USA sollte dieser Blockbuster-Titel unbedingt im Handel erhältlich sein (in Japan erschienen zu dieser Zeit ja immer noch massig Titel, drum war die Notwendigkeit dort nicht gegeben), daher sind die westlichen Versionen (wie auch die Südkorea-Version) grafisch noch nicht ganz so fertig geworden, wie sich das die Programmierer bei AM2 mit Sicherheit gewünscht hätten.
Zwar bemerkt nur der enthusiastischste Fan diese Unterschiede auf den ersten Blick, aber insgesamt gesehen sammeln sich schon eine stattliche Anzahl verbesserter Grafiken und Texturen auf allen Strecken an (unten nur ein paar Beispiele [1 = Schiff | 2 = Space Shuttle/Zaun | 3 = Wandtexturen/Wolken), die mit der japanischen Circuit Edition 1997 Einzug hielten.
Deweiteren bietet nur die JP-Version ein verstecktes Daytime-Setting:
Während des "Gentlemen Start Your Engines" Screens haltet folgende Buttons gedrückt
X+Z für den Morgen
Z für den Sommer
X für die Abenddämmerung
X+Y für Straßenbeleuchtung
Y für die Nacht
Desweiteren bietet nur die japanische Version einen Link-Modus mittels des Taisen-Kabels, mit dessen Hilfe sowie 2 Fernsehern, 2 Saturn-Konsolen und 2x Daytona USA: Circuit Edition sich gegeneinander spielen lässt.
Die US-Version hingegen bietet zumindest mit der unglaublich seltenen Netlink-Version (da nur per Mail-In erhältlich gewesen) auch heutzutage noch einen spielbaren Online-Modus (da per VoIP spielbar im Gegensatz zum serverbasierten, japanischen SEGAnet). Es ist zudem zu vermuten, dass diese Version auf der japanischen CE aufbaut und daher ebenfalls die grafischen Verbesserungen enthält, dies konnte aber aufgrund der Seltenheit dieser Version nicht getestet werden und daher empfehlen wir auch die JP-Version als Ziel der Wahl.
Daytona USA: CCE [PAL/SECAM / NTSC-US / NTSC-KR] <-> Daytona USA: CE [NTSC-JP] Vergleiche |
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F1 Challenge <-> F-1 Live Information
MK81206-50 [F-1 Challenge] FFOR01SSC [F-1 Challenge] STJSE0145 [F-1 Challenge] MK-81206 [F1 Challenge] GS-9035 [F-1 Live Information] |
Beste Version: Geschmackssache |
Unterschiede: Grand Prix Mode Ingame Kommentar Actian Cam Audio |
In der japanischen Version kommentieren bekannte japanische Kommentatoren das Geschehen, während in den westlichen Versionen ein Soundtrack abgespielt wird. Im in der NTSC-JP Version exklusiven Grand Prix Modus gibt es zudem eine Action-Cam, die ab und zu eingeblendet wird und das aktuelle Geschehen aufzeigt.
F-1 Live Information Grand Prix Mode [NTSC-JP] |
Video by Japanspel |
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Fighting Vipers
MK81041-50 FFIG00SSC STJSE0377 81041 GS-9101 193446 GS-9610J - MK-81041-08 |
Beste Version: GS-9101 [NTSC-JP]
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Unterschiede: Hidden Character Pepsiman [NTSC-JP] Pepsi Ingame Gimmicks [NTSC-JP] Hidden Art Gallery Mode [PAL/SECAM / NTSC-JP / NTSC-KR] |
In Japan wurde das Game von Pepsi gesponsort, daher findet man neben dem Extra-Charakter Pepsiman (einfach im Arcade-Mode im ersten Level ohne Gegenwehr verlieren, dann kommt Pepsiman daher und ist ab da auswählbar) auch noch weitere Werbebanner in den Levels sowie den Pepsi-Aufdruck auf Picky´s Skateboard.
Einzig in der NTSC-US Version wurde der versteckte Art Gallery Mode heraus gelassen. (Spiel in Normal oder härter beenden, dann erscheint der Options Plus Menüpunkt)
Fighting Vipers Pepsi Ads [NTSC-JP] |
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Last Bronx
MK81078-50 FLAS05SSC STJSE0735 81078 GS-9152 ? |
Beste Version: GS-9152 (Last Bronx) [NTSC-JP]
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Unterschiede: Training Mode |
In der japanischen Hülle befindet sich neben der Game-CD auch noch eine Special Disc mit ausufernden Infos zu allen Charakteren sowie komplett sprachunterlegten Tutorials zu allen Moves/Special Moves.
Bei den westlichen Versionen verzichtete man auf die Übersetzung und somit verblieb auf der Game-Disc nur noch der Combo Practice Mode.
Last Bronx Combo Practice Mode [PAL/SECAM / NTSC-US / PAL-M Brazil] | Last Bronx Special Disc [NTSC-JP] |
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Need for Speed <-> Nissan Overdrivin´ GT-R
T-5009H-50 [NFS] T-5009H-50 [NFS] STJEA0210 [NFS] T-5009H [NFS] T-10613G [GTR] T-10615G [GTR Limited Edition] 193426 [NFS] |
Beste Version: Geschmackssache |
Unterschiede: auswählbare Fahrzeuge |
Während die westlichen Versionen von EA´s The Need for Speed mit allerlei Supersportwagen aus aller Welt der Baujahre von 1989-1993 aufwarten (Porsche 911 Carrera, Honda NSX, Chevrolet Corvette ZR-1, Mazda RX7, Ferrari 512TR, Dodge Viper RT/10, Lamborghini Diablo VT und Toyota Supra Turbo), wurde die japanische Ausgabe von Nissan gesponsort und gibt somit den Spielern eine historische Auswahl an verschiedenen Nissan/Datsun [Datsun gehört zu Nissan] Sportwagen an die Hand (Nissan: Skyline GT-R PGC10, Skyline GT-R KPGC110, Skyline GT-R BNR32, Skyline GT-R BCNR33, Silvia K´s [200SX], 180SX Type X / Datsun: Fairlady 240ZG, Fairlady 300ZX).
The Need for Speed [PAL/SECAM / NTSC-US / PAL-M Brazil] | Nissan Overdrivin´ GT-R [NTSC-JP] |
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Off-World Interceptor Extreme
T-15908H-50 T-15908H T-15901G |
Beste Version: Geschmackssache |
Unterschiede: Videos |
Anscheinend empfand man bei Crystal Dynamics seine eigens inszenierten Intro- und Cutscene-Videos als so ungewollt witzig, dass man 2 Studiomitarbeiter das ganze Geschehen kommentieren ließ (ganz im Stile von Mystery Science Theatre 3000).
In der japanischen Version wurden die Originalvideos nur übersetzt und es fehlen die beiden Kommentatoren.
Off-World Interceptor Extreme [PAL/SECAM / NTSC-US] Introvideo |
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Pandemonium <-> Magical Hoppers
MK81090-50 [Pandemonium] FPAN04SSC [Pandemonium] 45914 [Pandemonium] T-15914H [Pandemonium] T-13316G [Magical Hoppers] |
Beste Versionen: Geschmackssache |
Unterschiede: Intro/Ending Charaktere |
Um den grafisch sehr anspruchsvollen Titel Pandemonium von Crystal Dynamics in Japan besser vermarkten zu können, änderte Publisher Bandai dort das Story-Setting von den westlichen Vorgaben auf ein Anime-Setting ab, d.h. die Videos und die beiden Hauptcharaktere wurden auf japanische Geschmäcker getrimmt.
Pandemonium [PAL/SECAM / NTSC-US] <-> Magical Hoppers [NTSC-JP] Vergleich |
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Powerslave / Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu <-> Exhumed
MK81084-50 [Exhumed]
FEXH00SSC [Exhumed]
T-13205H [Powerslave]
T-18001G [Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu] |
Beste Versionen: T-13205H (Powerslave) [NTSC-US] T-18001G (Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu) [NTSC-JP]
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Unterschiede: Death Tank Easter Egg Game |
Nur die US- und JP-Versionen bieten das Multiplayer-Minigame Death Tank (1-6 Spieler), welches freigeschaltet wird, wenn man im Game alle 23 versteckten Figuren eingesammelt hat oder einfacher, wenn man im Options-Menü die Button-Anordnung verändert: A mit C tauschen, X mit Z und L mit R und schon erscheint zurück im Menü der Punkt Death Tank.
Hidden Death Tank Minigame [Powerslave NTSC-US] / Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu [NTSC-JP] |
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SEGA Rally Championship (Plus)
MK81207-50 FSEG05SSC STJSE0101 - STJ81207 288202 81207 80012 [Not for Resale] 81215 [Plus Netlink] GS-9047 GS-9116 [Plus for SEGAnet] GS-9149 [Plus for SEGAnet Satakore] 193076 GS-9506J - MK-81207-08 |
Beste Version: 81215 (SEGA Rally Championship Plus Netlink) [NTSC-US]
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Unterschiede: grafische Verbesserungen 3D-Pad Unterstützung Online-Modus |
Bei SEGA Rally wurde (ähnlich wie bei Daytona USA: CCE) der Release auf die Vorweihnachtszeit gepusht, daher war in diesem Fall die amerikanische Version (von der auch immer die brasilianische abstammt) noch nicht final programmiert worden. Die zwar nur kurze Zeit später erschienenen PAL/SECAM- und NTSC-JP/-KR-Versionen erhielten dadurch noch einige grafische Verbesserungen (siehe im Beispiel die Fahrbahntexturen sowie die Oberlichter im Tunnel der zweiten Strecke).
Beim Release der onlinefähigen US-Netlink-Version (die im Gegensatz zur japanischen SEGAnet-Version auch heute noch online spielbar ist) wurden diese Verbesserungen implementiert sowie der Support für SEGAs 3D-Pad hinzugefügt (3D-Pad auch bei der japanischen SEGAnet-Version verwendbar), daher gilt diese Version als ultimative Ausgabe des IMO besten SEGA Saturn Spiels.
SEGA Rally Championship [NTSC-US / PAL-M Brazil] <-> SEGA Rally Championship [PAL/SECAM / NTSC-JP / NTSC-KR] / SEGA Rally Championship Plus Netlink/SEGAnet [NTSC-US / NTSC-JP] Vergleich |
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Virtua Fighter Remix CD+G <-> Virtua Fighter CG Portrait Series Vol. 1-11
MK81083-50 [Cardboard Sleeve CD+G] 670-7548-50 [Double-CD Case CD+G]
GS-9062 [Virtua Fighter CG Portrait series Vol.1: Sarah Bryant]
GS-9064 [Virtua Fighter CG Portrait series Vol.2: Jacky Bryant]
GS-9065 [Virtua Fighter CG Portrait series Vol.3: Akira Yuki]
GS-9066 [Virtua Fighter CG Portrait series Vol.4: Pai Chan]
GS-9068 [Virtua Fighter CG Portrait series Vol.5: Wolf Hawkfield]
GS-9069 [Virtua Fighter CG Portrait series Vol.6: Lau Chan]
GS-9070 [Virtua Fighter CG Portrait series Vol.7: Shun Di]
GS-9071 [Virtua Fighter CG Portrait series Vol.8: Lion Rafale]
GS-9067 [Virtua Fighter CG Portrait series Vol.9: Kage Maru]
GS-9072 [Virtua Fighter CG Portrait series Vol.10: Jeffry McWild]
GS-9073 [Virtua Fighter CG Portrait series The Final: Dural |
Beste Version: Virtua Fighter CG Portrait Series Vol. 1-11 | Unterschiede: Anzahl CG-Bilder Karaoke-Modus Effekte |
Zwar bekamen die PAL/SECAM-Gebiete (Europa/Australien) im Gegensatz zu den USA/Japan/Brasilien und Südkorea das Spiel Virtua Fighter Remix als Special Edition in einer schönen Pappbox inkl. einer CD+G Portrait CD, welche aber verglichen mit den separat erhältlichen CG Portrait Series CDs aus Japan mit ihren nur 2 Grafiken je Charakter doch ziemlich abstinkt.
Die japanischen CD+G Ausgaben bieten zahlreiche Bilder aller Charaktere (anstatt nur 22 Bilder insg. bei der PAL/SECAM Version) inkl. Karaoke-Funktion und Powerpoint-Effekten.
Virtua Fighter Remix Cardboard Sleeve CD+G [PAL/SECAM] | Virtua Fighter CG Portrait Series Vol. 1 |
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Winter Heat
MK81129-50 FWIN12SSC STJSE0898 81129 GS-9177 ? |
Beste Version: GS-9177 (Winter Heat) [NTSC-JP]
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Unterschiede: Hidden Character Gallery |
Wie schon bei Athlete Kings/Decathlete bietet die japanische Version auch hier einen weiteren, versteckten Athleten (dieses Mal Jef Jansens aus Athlete Kings [PAL/SECAM]/Decathlete [NTSC-JP]), der freigeschaltet wird und den britischen Athleten B.B. ersetzt, wenn man den Arcade- oder 11-Events-Mode mit mindestens 10.000 Punkten abschließt, danach im Hauptmenü L+R gedrückt hält und Start drückt. Jef Jansens hat nun B.B. ersetzt.
Zudem enthalten die Optionen einen Extra-Punkt im Vergleich zu den westlichen Releases, unter dem sich sehr viele Infos zu allen Events mit Tipps&Tricks, Charakter-Infos und eine Gameart-Gallery (sogar inkl. Athlete Kings/Decathlete Art) befindet.
Winter Heat Extras [NTSC-JP] |
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Kleinigkeiten bei 3D Lemmings / Doom / SEGA Ages
3D Lemmings unterstützt in der JP-Version die Maus
Doom unterstützt in der PAL/SECAM- und JP-Version das Link Cable
Bei den einzelnen japanischen SEGA Ages Spielen After Burner II, Out Run und Space Harrier gibt es im Gegensatz zur SEGA Ages Vol. 1 [PAL/SECAM / NTSC-US] weitere "Arranged" Soundtracks.
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UPDATES / RE-RELEASES |
Digital Pinball: Last Gladiators / Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7
T-18901G T-18903G [Ver.9.7]
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Unterschiede: Ball Physics Slowdown Problem Digital Pinball: Necronomicon Demo |
Um einige kleinere Probleme zu lösen, brachte Kaze eine aktualisierte Version 1997 auf den Markt. Neben einer leicht veränderten Ballphysik wurde auch das Slowdown-Problem im Multiball verbessert sowie eine Demo des Nachfolgers Necronomicon zum Menü hinzugefügt.
Digital Pinball: Last Gladiators / Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 |
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Funky Head Boxers / Funky Head Boxers Plus
T-20003G T-20004G [Plus]
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Unterschiede: Champion Mode einstellbare Kamera neue Kämpfer |
Mit der Plus-Version bieten sich dem Spieler nur einige kleinere Änderungen wie ein Champion Mode, per Knopfdruck einstellbare Kamerawinkel sowie ein paar neue Boxer-Figuren.
Funky Head Boxers / Funky Head Boxers Plus |
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Ginga Eiyu Densetsu / Ginga Eiyu Densetsu Plus
T-22301G T-22303G [Plus]
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Unterschiede: Real-Time CG Battles Miniszenarien Videoqualität Synchronsprecher |
Bei dieser Plus-Version eines rein japanischen Strategie-Spiels machten sich die Programmierer schon mehr Mühe als sonst. Neben der durch TrueMotion (anstatt Cinepak) verbesserten Videoqualität finden sich im Spiel selbst hinzugefügte Miniszenarien (Aufgaben in einer bestimmten Zeit erfüllen), neue RealTime CG Battles sowie 36 Synchronsprecher für die Charaktere.
Ginga Eiyu Densetsu / Ginga Eiyu Densetsu Plus |
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Soukyugurentai / Soukyugurentai Otokuyo
T-10616G T-10626G [Otokuyo]
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Unterschiede: Bugfixes Battle Garegga Demo |
Kurz vor den Boss-Battles erscheinen japanische Textfragmente auf dem Bildschirm, wenn im Bios als Hauptsprache nicht Japanisch eingestellt ist. Daher entschied man sich für ein Budget Re-Release, welcher zugleich dieses Problem behob und noch ein Demo-Level von Battle Garegga im Menü hinterlegte.
Soukyugurentai / Soukyugurentai Otokuyo |
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Street Fighter Alpha 2 Gold / Street Fighter Zero 2´
T-1222H-50 [Street Fighter Collection]
STJVG1036 [Street Fighter Collection]
T-1222H [Street Fighter Collection]
T-1223G [Street Fighter Collection]
191446 [Street Fighter Collection]
T-1244G [SFZ2´ Satakore] |
Unterschiede: siehe Text |
Sowohl in der Street Fighter Collection (auf CD2) als auch in der japanischen Satakore-Version von SFZ2 erhielten Street Fighter Fans das Update von Street Fighter Alpha 2/Street Fighter Zero 2 mit der Erweiterung Gold [PAL/SECAM / NTSC-US / PAL-M Brazil] bzw. ´ (Dash) [NTSC-JP].
Zu den Neuerungen gegenüber der Standard-Version zählen:
- Alpha Counter nehmen 1.5 Balken des Supermeters anstatt nur 1 Balken
- Sechs Charaktere erhielten einen zusätzlichen Move
- Neue Game Modi: Training Mode, Survival Mode und Gouki Mode
- 7 zusätzliche EX Charaktere:
SSF2 Chun-Li [2x Start drücken, wenn der Charakter im Highlight steht]
SSF2 Dhalsim [1x Start]
SSF2 Ken [1x Start]
SSF2 M. Bison/Vega [1x Start]
SSF2 Ryu [1x Start]
SSF2 Sagat [1x Start]
SSF2 Zangief [1x Start]
- 1 neuer versteckter Charakter: Cammy [im X-Men vs. Street Fighter Outfit] - freischaltbar, wenn man mit M. Bison/Vega im Arcade-Modus spielt und den Namen CAM in die Highscoreliste einträgt sowie danach im Versus- oder Trainings-Modus M. Bison/Vega highlightet und 3x Start drückt
Street Fighter Alpha 2 Gold / Street Fighter Zero 2´ Neuerungen |
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Super Adventure Rockman
T-1225G [Recalled Version] T-1241G [Update]
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Unterschiede: Bugfixes |
Aufgrund eines größeren Fehlers stürzte Super Adventure Rockman immer wieder mitten im Spiel ab, daher wurde das Game zurückgerufen und gegen die neuere Version inkl. neuem Backcover-Artwork und neuer ID ausgetauscht.
Super Adventure Rockman [Old Buggy Version / Update Version] |
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Super Robot Wars F / Super Robot Wars F Final
T-20610G T-20612G [Final]
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Unterschiede: Bugfixes |
Aufgrund von Problemen mit dem Abspeichern der Spielstände gab es eine neuere Version mit dem Zusatz Final im Namen, neuem Cover-Artwork und neuer ID.
Super Robot Wars F / Super Robot Wars F Final |
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Theme Park / Shin Theme Park
T-5001H-50 [Theme Park] STJ308X [Theme Park] T-5001H [Theme Park] T-10605G [Theme Park] T-10618G [Shin Theme Park]
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Unterschiede: Optik Menüführung Attraktionen |
Nach Erscheinen des allseits bekannten Theme Park (welches auch in Japan erschien), entschied man sich bei EA in Japan, eine etwas andere Version auf den Markt zu bringen, welche den japanischen Käufern mehr entgegenkommen sollte.
So wurde mit Shin Theme Park die komplette Optik verändert sowie einige asiatisch angehauchte Park-Attraktionen und ein verändertes Menü hinzugefügt.
Theme Park <-> Shin Theme Park Vergleich |
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MPEG bei Lunar: Silver Star Story / Wangan Dead Heat
Lunar Silver Star Story erfordert in der Complete Edition die MPEG-Karte
Wangan Dead Heat unterstützt in der Real Arrange Version die MPEG-Karte
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CENSORSHIP |
Alien Trilogy German Version
T-8113H-18 |
- Menschen und Cyborgs wurden durch Aliens ersetzt
- Gefangene rufen nicht mehr nach Hilfe und deren Todesanimationen wurden entfernt
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Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt German Version
T-7028H-18 |
- Menschen wurden durch Roboter ersetzt
- Blut wurde durch Öl ersetzt
- einige Soundfiles wurden ersetzt
- einige Zwischensequenzen fehlen oder wurden gekürzt
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Crusader: No Remorse German Version
T-5014H-18 |
- Datum im Intro wurde geändert
- keine Todesschreie
- keine Blutlachen unter getöteten Gegnern
- kein Verbrennen von menschlichen Gegnern und Leichen
- keine spezielle Todesanimation bei der Waffe UV-9 Pulsar
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Fighters Megamix NTSC-US/PAL-M Brazil <-> PAL/SECAM/NTSC-JP
MK81073-50 FFIG01SSC STJSE0583 81073 GS-9126 ? |
In den PAL/SECAM- und NTSC-JP-Versionen gibt es ein verstecktes Memory-Minigame, welches aufgrund von anrüchigen Bildern von Janet Marshall aus Virtua Cop in der NTSC-US-Version (und somit auch in der PAL-M Brazil Version) herausgenommen wurde. Desweiteren enthalten zwar alle Versionen eine versteckte Art Gallery, aber 3 Bilder (Tokio ohne T-Shirt, Dural mit Nippelalarm und Taste of Honey) wurden in den NTSC-US/PAL-M Brazil Versionen entfernt. Zudem wurden in den USA und Brasilien 2 Artworks (von Candy und Tokio mit wenig Kleidung am Körper) im Ending heraus genommen.
Fighters Megamix Missing Artworks |
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Resident Evil PAL/SECAM/NTSC-US/PAL-M Brazil <-> NTSC-JP
MK81092-50 FRES02SSC STJSE0699 50660 T-1221H T-1219G 191386 |
- Im Intro wurden Bilder einer Leiche (JP) durch Zeitungsausschnitte ersetzt (PAL/US/BR)
- Szenen und Kamerafahrten mit Blut- oder Gewaltdarstellungen (Schüsse) wurden entfernt
- 1 Szene, in welcher Chris sich eine Zigarette anzündet, wurde ersetzt
- In Zwischensequenzen und dem Ending wurden mehrere Szenen u.a. mit Kenneths´ abgetrenntem Kopf und dem Rauchen von Zigaretten entfernt
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Revolution X German Version
T-8107H-50 G [German Sticker] |
- kein Blut
- keine Todesanimationen
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The Crow German Version
T-8124H-18 |
- kein Blut
- das Intro hört vor dem Schuss auf, mit dem Ashe hingerichtet wird
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Thunderhawk 2: Firestorm German Version
T-11501H-18 |
- echte Ländernamen und Namen von Volksgruppen wurden in der Anleitung und im Spiel durch Fantasie-Namen ersetzt
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